封印卡和金币的总和
战斗界面
左上方会显示玩家现时在该次挑战中获得的封印卡和金币的总和,宝箱图案为封 印卡,另外的金币图案则是金币总和。杀死每个回合出现的怪物有机会获得封印卡或是获得金币,每个回合只能获得最多一张封印卡或是获得金币,有机会没有任何收穫。
敌人
敌人物会在界面中部显示,敌人头上会显示像是「CD 1」的提示,「CD 1」表示怪物距离攻击还有1回合。
怪物的血条和怪物的颜色象徵怪物的属性,例如红色血条或是红色的怪物,牠的属性便是火属性。
如果敌人出现骷髅骨标示,代表他再次攻击将会令你死亡。
队伍
在敌人下方是玩家现时挑战副本所用的队伍, 队伍中的召唤兽会以头像显示, 头像的左上方的颜色和属性图案显示召唤兽的属性。当召唤兽自身的主动技能冷却完成后, 会有光围绕召唤兽头像的边界移动, 此时点击头像可以发动技能。
生命力
队伍下方是玩家的生命力。
消除符文石的界面
只要成功消除符文石,除了可以对敌方怪物造成伤害,还有机会生成发光的强化符石,把强化符石消除时可以再让攻击力提高。
战斗规则
回合
按下一颗符文石移动,不论有没有符文石被消除亦作一回合计算。敌人距离攻击的回合根据此规则计算,而召唤兽技能的冷却时间只会在符文石被消除的回合减少。
时间
系统有限制移动符文石的时间,在每次玩家开始移动符文石时,限制时间会开始倒数,此时玩家的血条部分会暂时变成倒数器显示剩馀时间,在此段时间玩家可以随意移动符文石到不同位置。在没有开始移动符文石的情况下,游戏不会限制玩家的思考时间。移动符文石时,符文石会与位于移动方向的符文石交换位置,在限制时间内玩家不会被限制交换位置的次数,意思就是说玩家可以在一回合内以完美的移动路线交换各符文石的位置达成多次符文石消除。
移动方向
符文石可以向八个方向移动,玩家可以先掌握上下左右四个方向的基本技巧,再挑战斜线移动符文石。
符文石消除规则
当三个或以上相同颜色的符文石形成一线就会消除。
消除的符文石越多伤害或回覆力越高。
每回合中多次消除符文石会生成Combo,Combo的增加会加强该回合的伤害或回覆力效果。
如果达成两次或更多消除的条件以及颜色相同的符文石有连接的时候,只作一次消除计算。例子: 3x3区域内的符文石全是相同,只被计算为一次消除,被消除的符文石数量为9颗,不会有3个Combo效果的生成。
集中攻击
玩家可以预先点击怪物选定为首先集中攻击目标,如果没有任何怪物被选定,召唤兽会以最有效的攻击模式攻击敌人。
单次消除符文计算
消除一种颜色符文石时,该符文石所属属性的召唤兽会发动攻击,单次消除符文石数量越多,伤害加成越多。
基本情况下3颗符文石被消除效果为100%,每消除多一颗符文石,效果提升25%,意思就是,10颗符文石被单次消除的时候,造成的伤害是100%+(7颗额外符文石)7 x 25% = 275%
单次消除的符文石当中如果有发光的强化符文石,每一颗强化符文石会增加伤害25%,意思就是,如果4颗符文石当中有两颗强化符文石的话,被消除效果为125%+25%+25%= 175%。
单次消除5个或以上相同颜色符文石时,召唤兽会对敌人造成全体伤害。 消除心形图案回覆珠时,玩家生命力会回覆一定数量,回覆生命数值的计算方式与伤害值相同,随著被消除的符文石数量增加而增加回覆生命数值。
公式如下:(消除的符文石=nn,消除的强化符文石=sn)
单次消除符文计算 = 100% + 25% x ( nn + sn - 3) + 25% x sn
多次消除符文计算(Combo)
每回合多次消除符文石会生成Combo,Combo的增加会加强该回合消除符文石造成的伤害及回覆力效果。Combo加成倍率与Combo字样会在界面右下方跳出显示。 每个Combo会增加25%该回合最终造成的所有伤害和回覆生命数值。 如果有加强伤害的队长技能生效时,效果会在Combo加成计算完成后再与技能的加成倍率相乘。
队伍如果有两种相同属性伤害加强的队长技能生效时,效果同时有效,意思就是,如果两个队长的技能加成倍率都是200%,Combo加成计算完成后再相乘的技能的加成倍率是200%*200% = 400%。
公式如下:(Combo总数=n)
多次消除符文计算 = 100% + 25% x ( n - 1)
消除符文心得
两次消除三颗连成一线的符文石,比一次消除六颗符文石造成的伤害更大,如果敌人数量多的时候,玩家可以考虑一次消除5个或以上的符文石,因为当5个或以上的符文石被一次消除时可以造成敌人全体伤害,比多次消除五颗以下的符文石造成的单体伤害可能更理想。相反,当剩下一个敌人的时候,选择多次消除符文石的方法便比单次消除更有效。
封印卡或金币掉落
怪物不会因为被首先击杀而提高该怪物掉落封印卡或金币的机会,玩家应考虑怪物的能力选择击杀的次序。
属性相剋示意图
Roylau134Added by Roylau134
杀的次序。
属性克制
在这个游戏中,被属性克制的敌人会受到额外50%伤害,相反如果我方被克制,敌人受到的伤害则减少50%。属性 相剋为水克火,火克木,木克水,光和暗互相剋制,没有任何克制时伤害值不变。
怪物防御力
敌方怪物会有自己的防御力,任何我方召唤兽对敌方造成的伤害需要大于攻击目标的防御力,否则只会造成1点伤害。 当大于目标防御力时,造成的伤害值为我方伤害减去敌方防御力。部分召唤兽技能可以减少敌人防御力。